Históricamente, las experiencias de juego de las mujeres han estado algo ocultas entre las estadísticas representativas a nivel nacional y las tendencias de alto nivel. Es fácil volver a suposiciones sostenidas durante mucho tiempo sobre las actividades preferidas y la participación menos frecuente. Si profundizamos, podemos obtener una comprensión mucho mejor de lo que motiva a las mujeres a jugar. Cómo interactúan con diferentes productos y cómo el juego encaja en su vida cotidiana.
Aquí, utilizamos algunos de nuestros datos centrales de encuestas telefónicas e investigación cualitativa de consumidores, junto con otros estudios recientes. Exploramos cómo juegan las mujeres y el impacto que su propio juego o el de otra persona puede tener en ellas.
¿Cómo se relacionan las mujeres con el juego?
Los datos recientes sobre la participación de las mujeres revelan que casi la mitad (42%) ha participado en juegos de azar en el último mes. A través de los sorteos de la Lotería Nacional, otras loterías, tarjetas rasca y gana y bingo. Las mujeres de entre 35 y 54 años tienen la mayor probabilidad de participar en actividades de juego (32%). Mientras que las tasas de participación son ligeramente inferiores entre los grupos de edad más jóvenes y mayores. Las loterías y los juegos de rasca y gana son muy populares. Sin embargo, las mujeres más jóvenes participan en juegos de azar privados con amigas y juegan a máquinas tragamonedas y de frutas en centros de juego y salas de juego.
También se entiende que las mujeres de todos los grupos de edad, especialmente las de 35 años o más, participan cada vez más en los juegos de azar en línea. Una de las razones de este cambio es que las mujeres están pasando de comprar billetes de Lotería Nacional en persona a comprarlos en línea.
¿Qué motiva a las mujeres a jugar?
Las personas que juegan a juegos de casino para relajarse tienden a encontrar útil alejarse de todo y simplemente divertirse. Hay muchas razones por las que algunas personas juegan, y también puede ayudarlas a socializar.
¿Qué sabemos sobre los daños que experimentan las mujeres por el juego?
La tasa de juego problemático (utilizando el PGSI de minipantalla) es del 0,2% entre las mujeres, con tasas de riesgo moderado y bajo del 0,9% y el 1,4% respectivamente. Las tasas de ludopatía y de bajo riesgo son más bajas que las de sus homólogos masculinos. En 2021 hemos visto que la tasa de riesgo moderado se ha “equilibrado” y las tasas de hombres y mujeres se han vuelto casi iguales. Analizaremos los datos más a fondo para entender por qué podría ser así.
Es importante señalar aquí que, durante un tiempo, ha habido dudas sobre la idoneidad de las herramientas que se están utilizando para medir e identificar con precisión a las mujeres con problemas de ludopatía. Algunos han sugerido que las declaraciones cubiertas por el PGSI pueden no ser tan efectivas para las mujeres como para los hombres. Esta es un área realmente importante en la que estamos trabajando para comprender mejor.
Una forma en la que estamos tratando de desentrañar este problema es mejorando nuestra comprensión de los daños más amplios que causa el juego. Nos permitirá enfocarnos en cómo son estas experiencias para las mujeres. A partir de nuestra prueba piloto temprana de este trabajo, sabemos que las mujeres que juegan tienen una probabilidad particular de haber experimentado daños a su salud mental, bienestar y finanzas. Una dimensión adicional es el hecho de que las mujeres también tienen más probabilidades de sufrir daños como resultado del juego de otras personas y no del propio, lo que afecta sus relaciones y su seguridad financiera.